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你值得去玩的30款游戏——给不玩游戏的人的推荐-亚博yabo888vip官网
2021-11-22 19:05
本文摘要:接待关注互联网怪盗团,我们卖力研究一切与互联网有关的新鲜事物,无论是游戏、电商、视频、社交、广告,还是其他有趣的工具。本怪盗团希望站在一个既深入又公允、既生动又专业的角度,分析互联网行业的问题。在当今世界上,真的有人完全没玩过电子游戏(包罗主机游戏、PC游戏、手机游戏、街机游戏)吗?恐怕不多了吧。

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接待关注互联网怪盗团,我们卖力研究一切与互联网有关的新鲜事物,无论是游戏、电商、视频、社交、广告,还是其他有趣的工具。本怪盗团希望站在一个既深入又公允、既生动又专业的角度,分析互联网行业的问题。在当今世界上,真的有人完全没玩过电子游戏(包罗主机游戏、PC游戏、手机游戏、街机游戏)吗?恐怕不多了吧。

多年以前,我们在小霸王上玩到的《超级马里奥》是游戏;厥后,我们在诺基亚直板手机上玩到的《贪食蛇》是游戏;今天,火遍全国的《王者荣耀》是游戏,尊长们热衷于在亲友群里分享的《开心消消乐》也是游戏。可以说,我们这一代人当中的大部门,都接触过游戏。

然而,只有少数人是真正意义上的“玩家”;对于许多人来说,玩游戏不是一种“日常娱乐习惯”。凭据第三方咨询公司的统计,2019年中国约莫有6亿游戏玩家,只笼罩了不到一半的人口。

而且,在“6亿玩家”当中,不乏只玩过《天天爱消除》《钢琴键》等休闲游戏的。世界上有许多许多娱乐方式,游戏只是其中一种。不外,或许你突然想实验玩游戏了呢?或许你是一个投资者,想买游戏公司的股票,或者想到场什么游戏创业项目?或许你是一个学者,想获得一些关于今世电子游戏的直观感受?或许你是媒体、官员、咨询照料,想积累一点关于游戏的知识?究竟,一个不玩游戏的人是很难真正明白游戏市场的。

在这种情况下,你或许需要一个游戏推荐列表吧。可以玩的游戏太多,时间太少推荐游戏,尤其是向不玩游戏的人推荐游戏,是很难题的。首先,游戏很是耗时,玩通一个重度游戏的时间往往足够看完十几部影戏,要思量到对方能花几多时间。其次,游戏的难度天差地别,有些游戏虽然经典可是太难了,不适合向“不玩游戏的人”推荐。

第三,全世界的游戏平台不是统一的,大部门人只有手机和PC(而且还不是高配PC),只能错过主机平台的大批优质游戏。最后,游戏行业的技术革新速度太快,许多老游戏已经不行能在今世硬件上运行了,除非使用模拟器。在这份推荐列表当中,我接纳了五个原则,以增强它的实用性。

没错,这个列表是拿来“用”,而不是拿来“装”的。我希望这份列表能给不玩游戏的朋侪带来真正的资助,使其在较短的时间内明白游戏的美感,品味尽可能多的游戏类型,还能对游戏行业的历史沿革形成一些认识。

本列表的五大原则如下:第一,不推荐太老、画面太落伍、对当今消费者已经失去吸引力的游戏。所以,2000年月以前的绝大部门经典游戏无法入选(除非推出了高清重制版)。第二,不推荐太难、太花时间、上手太慢或太枯燥的游戏。

想看到“魂系列”、P社游戏、矮人要塞等超硬核游戏的朋侪要失望了。第三,只管不推荐需要购置专业硬件(例如游戏主机、VR眼镜)的游戏,除非这些游戏实在太重要,例如任天堂的游戏。第四,一般不推荐过于火爆以至于路人皆知的游戏,例如《王者荣耀》《绝地求生》《我的世界》,因为它们实在太有名,不需要我来推荐了。第五,不推荐休闲游戏,例如《天天爱消除》《贪食蛇》,因为本列表是面向重度游戏的,普及的是硬核玩家文化。

本列表不包罗“吃鸡”这样过于普及的游戏上面说的是“不入选”的尺度,那么“入选”的尺度呢?很简朴:好玩、有趣、具备美感,最好还具备重要的历史意义;硬核玩家以为妙趣横生,入门级玩家也玩得下去。另外,我本人必须玩过,要否则就无法向大家推荐啦。闲话少说,书归正传。1.《部落冲突》 手机 SLG《部落冲突》具备许多划时代的意义:第一款真正可玩、具备强烈社交属性的大型异步计谋游戏。

所谓“异步”,就是指在开战的时候,你跟敌人不必同时在线,你攻你的,他守他的;所谓社交属性,就是指公会等游戏内社交组织饰演了很是重要的角色。这个游戏很好玩、很耐玩,在手机上随时可以下载,只占用碎片时间。

如果你是一个忙到没时间玩游戏的中年专业人士,这是我能想到最合适的推荐了。对了,别被SLG这个字眼吓怕了,这玩意很良心,不算太氪金。

2.《明日方舟》 手机 塔防/二次元说实话,能让我在第一时间迷上的手机游戏很少,我完全没想到《明日方舟》这么好玩。一个没有IP、玩法没有特别大的创新(改良塔防)的二次元游戏,依靠坚强的素质和极高的完成度,一度占据了国产二次元游戏的宝座。在二次元手游当中,许多人会推荐《FGO》《崩坏3》,可是我认为《明日方舟》具备更强的现实意义——你可以看到今天的“垂直品类”应该如何开发、如何运营、如何冷启动。明日方舟,去年我玩的最多的手游3.《一梦江湖(楚留香)》 手机 MMORPG我不是MMO的粉丝,我认为MMO正在逐渐落伍于时代——可是这个品类很是重要。

是海内MMO的霸主,不外《梦幻西游》太老,《倩女幽魂》创新不够;我建议你实验《楚留香》,它至少在技术上到达了很高水平。听说,2018年1月《楚留香》的上线,导致了好几款竞品被大幅度推迟,因为质量完全不在一个档次。

如果你特别注重画面质量和酷炫,那这玩意就更适合你了。要小心,MMO游戏很是耗时,不要轻易陷进去。

4.《瘟疫公司》 手机/PC 计谋/模拟堪称移动端的初代游戏大作,而且公布7年了还在更新!饰演瘟疫(细菌、真菌、病毒,等等等等)反抗现代医疗系统、消灭人类,是不是一个很棒的创意?执行这个创意则有赖精妙的数值体系:流传太快了会过早引发人类注意,病情太重了会过早杀死病人,选择起源国和宿主也是颇为重要的——一切讲求的都是适时配合。主创团队没有睡大觉,还在不停地引进新玩法、提升画面。

这是可以玩十几年的游戏5.《梦幻模拟战》 手机 SRPG三十年迈IP的手游改编,早已衰落的战棋(SRPG)的苏醒。卡牌玩法提高了氪金水平,海量内容(漫长的主线、大量副本和支线剧情)保证了生命周期,协力战、限时副本则提高了游戏内的社交属性。与许多粗制滥造的IP手游差别,《梦幻模拟战》对原IP的还原度极高。

其实,内购制手游很适合战棋品类,因为战棋的难度较高、容错率较低,水平较低的玩家很可能选择多花钱来降低难度……我并没有影射你本人。去年我也在这个游戏里氪金不少6.《炉石传说》 手机/PC 集换式卡牌说实话,我犹豫了良久要不要推荐炉石,因为入门难度太高。

不外,如果不推荐炉石,而推荐《秘境对决》《英雄战歌》等跟风之作,显然太不公正了。如果你玩进去了,炉石会让你上瘾一生,就像围棋、桥牌一样。严格的说,这游戏不算特别花钱,我的意思是你总得花个几千吧。

看热闹的人可以进去小玩几局,实验一些低端局,花个几十块就够了。另外,熟悉暴雪旗下IP的人,对炉石会有天然的亲切感。7.《游戏生长国》 手机 模拟谋划一款单机模拟谋划手游,出自著名的开罗公司,画面简朴,似乎没什么特别。

可是,这个游戏很是令人着迷,看似简朴的玩法中蕴涵了无限的可玩性。怎么花小钱办大事?怎么依靠一系列数值、目的,让玩家花费无数个小时、一次次实验类似的目的?开罗的游戏筹谋实在太强了。

那些联机、内购制的模拟谋划游戏,许多就是在此基础之上做加法而已。另外,开罗的其他游戏,包罗开餐厅、办学校、建都会之类,虽然大同小异,却很是值得一玩。8.《贪婪洞窟2》 手机 Roguelike其实我更想推荐《黑暗地牢》,可是那玩意实在太硬核、太吓人了。

《贪婪洞窟2》能够让你尽快明白Roguelike这个品类——也就是以迷宫探索为焦点、气氛黑暗恐怖、高度随机、死亡处罚很高的一种特殊的RPG。传统的Roguelike一般是单机,《贪婪洞窟2》加入了不错的联机协作模式,这就是我推荐的一个重要理由。可是,如果你以前很少玩游戏,请注意:《贪婪洞窟2》的难度很可能仍然让你无法负担。我玩过一阵子,没有深入,因为没时间9.《隐形守护者》 手机/PC 互动影像多年以前,许多人就畅想过:如果由自己来饰演电视剧主人公会怎么样?如果在电视剧里,做出了一种差别的选择会怎么样?这就是现在很火的“互动影像叙事”观点,想做的人许多,做好的人很少。

《隐形守护者》是此类作品中的佼佼者,虽然大部门内容以照片而非视频形式出现,可是剧情、人物塑造、工业尺度皆可圈可点。它是一座丰碑,值得重复研究探索,而且险些没有操作难度。对了,这款游戏是的,下次谁跟你说不懂创新,你可以把这个扔出去封他的嘴。10.《致命框架》(Framed) 手机 解谜游戏这个工具最重要的是开脑洞,其次是执行脑洞里的内容。

前者,我们一般称为“创意”;后者,则称为“完成度”。解谜游戏是最适合开脑洞的,也不难做到高完成度。可能你早就曾沉醉在《纪念碑谷》的世界里不能自拔吧!《致命框架》与之相比绝不逊色,你要以“调整漫画顺序”的奇妙方式,让主人公逃出生天,给游戏带来一个圆满的了局。

而且,你调整的漫画还是动态的,要小心不为人知的蝴蝶效应。每当看到人类缔造的这些妙趣横生的工具,我就以为,人类是不行能被替代的。11.《奇异人生》 手机/PC/主机 开放世界冒险一款让你拿起来放不下的游戏,我绝不夸张。借助“时光回溯”这个浪漫主义看法、开放世界的庞大自由度、对情况细节的精彩描绘,《奇异人生》让我流连忘返,只恨主线剧情没有更长!奇妙的是,《奇异人生》讲述的是一个美国女高中生的生活,与我毫无交集,我却特别有代入感,就像那是自己的生活。

单纯从剧情角度,这个游戏也很是值得思考——如果你要选择在“自己在乎的人”和“其他所有人”当中牺牲一个,那么要牺牲谁呢?(剧透一下,我绝不犹豫地牺牲了后者。)如果我能做主,我会给《奇异人生》满分12.《运气石之门》 手机/PC/主机 GalgameGalgame是起源于日本的一种介于游戏和有声小说之间的艺术形式:大部门时间你只是看剧情、听人说话,只是偶然做出几个至关重要的选择。看起来很无聊,是吗?所以,剧本、人设、场景、声音都要做到极致,才气吸引人。

我看过太多故事,对于大部门煽情的套路都发生了免疫力;可是,在玩《运气石之门》时,我不止一次主动站起来,双手用力拍手,以示尊敬。我的理想是有一天能拍《运气石之门》的真人影戏,不外预计轮不到我吧。

用什么赞美之词形容,也不外分。13.《饥荒》 手机/PC 开放世界生存近年来,拜《辐射》《明日之后》等大作所赐,“开放世界生存”成为了一个热门品类。

这个品类不仅有3A大作,也有单纯依靠玩法取胜的独立佳作。在《饥荒》里,你的唯一目的是活下去、活的尽可能久。这个游戏不仅是Steam上的年度大作,而且是手游极光计划的扛鼎之作。

我小我私家不太喜欢它的焦点玩法,可是必须认可,它很是耐玩。赋予玩家更大的自由度,是游戏行业的生长偏向,也是《饥荒》的灵魂。

14.《这是我的战争》 手机/PC/主机 冒险生存《这是我的战争》的焦点玩法是探索+模拟谋划+少量行动身分,各方面做的都很好,但这并不重要。重要的是,主创团队很是善于掌握人性,使用一切细节,自然而然地拷问人性:你愿意为了活下去支付多大价格?在大部门游戏里,人们不会尊重NPC;在《这是我的战争》里,你却会感受到,NPC是有生命、有温度的。这只是一款场景有限、人物有限、不磨练操作的2D游戏,却赢得了无数的大奖——所以,创意、人性、趣味,才是游戏的命脉。

一部连NPC都有灵魂的作品15.《弹丸论破》 PC/主机 冒险解谜整个《弹丸论破》系列都值得一玩。它的推明白谜部门很好,内置行动游戏/小游戏玩法可圈可点,剧情和人设也很是精湛——而最难能难得的是,它将上述优点融合成了一个毫无违和感的整体。《弹丸论破》系列向我们展示了:一个天才制作人的脑洞,加上一个训练有素的工业化团队,能完成什么奇迹!如果你玩得下去,我强烈建议你实验《超级弹丸论破V3》,给你带来的毁三观的崩坏感会让你以为这辈子没白活。16.《尼尔:机械纪元》 PC/主机 行动冒险玩了这么多游戏,《尼尔:机械纪元》是让我感应纯粹快乐、回归游戏本原、心情久久不能平静的少少数作品之一。

它特别适合入门玩家,因为战斗难度不高,画面音乐很是优美,开放世界不算庞大,剧情一波三折。而且,到达“真了局”的历程足够让你发生许多思考,可谓“打破第四堵墙”的乐成案例。纵然你懒得费脑子,浏览2B小姐姐、A2大姐姐的曼妙身姿,也是值回票价的。

提示一下:这个游戏PC版的用户体验很差,如果有条件,请玩主机版。《尼尔:机械纪元》是我小我私家的最爱之一17.《守望先锋》 PC/主机 MOBA/FPS当前海内最盛行的游戏,《王者荣耀》是MOBA,《宁静精英》是射击;那么,可不行以MOBA+射击呢?其实,《守望先锋》早在2016年就做到了。在它最热的时候,不光是全球直播最多的游戏,还赢得了游戏界的奥斯卡——TGA大奖。

由于暴雪的倒行逆施,这款游戏凉的很快,正在脱离主流视野。然而,真的很好玩啊!如果你不在乎暴雪莫名其妙的修改、七零八落的运营、被彻底破坏的多人游戏体验,那么就去玩吧,它值得一玩。

18.《怪物猎人:世界》 PC/主机 行动还记得2018年一度要引进《怪物猎人:世界》却胎死腹中吗?一款入门容易醒目难的狩猎行动游戏,一款具备弘大世界观的探索冒险游戏,一款适合多人协作的在线游戏——而且做得都很好。如果你以前只玩手游,那么《怪物猎人:世界》值得你拿起手柄、坐在大屏前,体会一下按键砍杀的快感。光是庞大的武器系统、招式系统就够你研究半天了,然后另有更庞大的怪物种类。

在对单人模式足够熟悉之前,我不建议你实验多人模式,因为玩这种游戏的妙手太多了。19.《暗黑破坏神3》 PC/主机 ARPG我知道,绝大部门老玩家还在纪念《暗黑破坏神2》,可是它太老了,画面过时了;对新一代来说,它太庞大了。无论大家怎么品评《暗黑破坏神3》,它都是一个优秀的“刷刷刷”游戏,带来疯狂砍杀并掠夺战利品的刺激;有点费肝,可是谈不上难。仅仅一个周末就足够你玩通主线剧情并练到满级,要不要继续玩就看你自己了。

老玩家诟病的主要是3代比2代大幅度简化了,可是行业的整体趋势就是简化。另外,暴雪的无脑更新和的无脑运营堪称双鬼拍门,相信你能够更深入地明白:为何逐步地干不外了。

我只玩通了《暗黑破坏神3》的剧情,就住手了20.《侠盗猎车手5》 PC/主机 行动冒险如果你没玩过GTA5,你其实没接触过今世一线游戏大作。对这个游戏的意义怎么预计都不外分。

海内有无数团队想模拟GTA5,可是迄今只能学到皮毛。如果一款游戏有很高的自由度、能枪战、能飙车、还能搞黄赌毒,同时居然另有深刻感人的剧情,那么你还需要什么呢?需要多人在线模式?也有啊,而且是同类作品里最好的。萝卜白菜各有所爱,不喜欢GTA5是可以的,可是如果没玩过头至没听过GTA5,就应该被开除“游戏籍”。

赶快去Steam上买一个吧。21.《厮闹厨房2》 PC/主机 行动/休闲游戏必须有趣,越有趣越好,哪怕这个“有趣”是以分手为价格的。接待来到《分手厨房2》,它能让你意识到:即便在线多人游戏早已成为主流,面临面的现场多人游戏仍然可以更有趣!你也可以一小我私家玩,可是那样就没有兴趣了。在西欧的“客厅文化”下,《厮闹厨房2》这样的“派对游戏”更有生存的土壤。

游戏来到人间,是让人快乐的;数值、画面、剧情、音乐,都是让人快乐的工具,而不是快乐自己。今世内购制手游正在日益偏离“缔造简朴快乐”的门路,值得严肃反思。22.《最终理想10重制版》 PC/主机 RPG如果你是80后或90后,在你年幼或年轻时,很可能眼见过一段很是唯美的CG动画:一对情侣在充满幻光的河流之中拥抱接吻,泪水逐渐消失,愁容转化为笑容;那是日系RPG的最高光时刻。

那就是《最终理想10》的最著名局面。说实话,从2001年头次实验,直到2016年重制版通关,我一直以为《最终理想10》过誉了;直到有一天,我梦见其中的场景,惊醒过来,才心悦诚服地认可其伟大。

我真心浏览的工具不多,你值得实验。你很可能早就见过《最终理想10》的名局面23.《风之旅人》 手机/PC/主机 冒险如果你不认可游戏是艺术品,请玩《风之旅人》;如果你不认可游戏可以是最高水平的艺术品,请认认真真再玩三次,总共也就花费十几小时。这个游戏没有剧情,没有什么战斗,焦点玩法也不算创新(无非是行走和探索)。

有人认为,其中蕴含着禅意;有人纯粹只是以为场景很美。那是我第一个玩通的PS4游戏,现在PC、手机上都有了。

现在的手机玩家真幸福啊!注意,在游戏历程中,你很可能遇到另外一个玩家;珍惜跟他同行的每一秒吧,你这辈子不会再遇到他了。字面上的。

24.《巫师3》 PC/主机 RPG其实,我不太想推荐《巫师3》,因为它对新手玩家来说太庞大了,而且中国人纷歧定赞同其中的审美。然而,《巫师3》是东方人接触并爱上西式RPG的最佳途径。其他热门西式RPG,诸如《神界原罪》《龙腾世纪》以致《博德之门》,都庞大的怒不可遏。游戏自己没什么可说的,质量超一流,完成度100%,就连其中的打牌小游戏单独拿出来都能卖钱。

这个游戏也是海内无数团队试图生吞活剥的,学到个皮毛就很不错了。我小我私家不是很爱《巫师3》,因为太太太容易上瘾啦。25.《剑侠情缘网络版3》 PC MMORPG国产原创MMORPG可谓浩如烟海,乐成之作起码有上百部。《剑网3》在其中具备奇特的历史职位:它很早地做到了以服装等外观道具(而不是数值道具)为主的收费模式;它取悦了“看脸”的妹子玩家,实现了男女比例平衡;它的游戏内社交很是蓬勃;在《剑网3》里认识的玩家,在现实中完婚的比例很高。

虽然《剑网3》看起来一点也不“二次元”,却被广泛视为“国风二次元”的起点。固然,《剑网3:指尖江湖》手游体现很差,但这不会损坏端游的经典性。《剑网3重制版》画面能到达本世代先进水平26.《塞尔达传说:荒原之息》 主机 开放世界冒险为了玩《塞尔达传说:荒原之息》,你必须买一部任天堂Switch主机,你会发现这是值得的。这款游戏首先诠释了什么叫“高自由度的开放世界”,其次诠释了什么叫“超一流的谜题设计”,最后诠释了什么叫“好玩的游戏”。

由于没有统一的剧情主线、自由渡过高,你可能会很累、很困惑,可是绝不会无聊。一般来说,任天堂游戏最大的(有时是唯一的)优点就是好玩。

说白了,只要好玩,玩家不会在乎是怎么做到的,也不会在乎是不是4K画质、120帧。27.《超级马里奥:奥德赛》 主机 平台行动你小时候玩过的谁人马里奥,谁人天下第一水管工、蘑菇和金币喜好者,他一直都在,只是你厥后疏远了他。既然我都说服你购置Switch了,你索性就再买一个《超级马里奥:奥德赛》吧,看看平台行动类型和3D画面是如何融合的,看看马里奥能够使用“飞去来帽子”缔造什么奇迹。不用担忧自己的技巧生疏了,任天堂的游戏一贯是“入门容易醒目难”,要一路涉险过关还是可以的。

隔邻的《马里奥赛车8》也很不错,可是对新人来说难度更高,在此就不推荐了。28.《1-2 Switch》 主机 体感/派对既然你都被我说服买了Switch了,爽性就连Switch的首发游戏一起买了吧。在《1-2 Switch》,你可以实验许多傻傻的体感玩法,例如西部牛仔决战、挤牛奶、剑道、跳舞,等等。

有没有兴趣呢?取决于你有没有一群好朋侪,习不习惯合家欢,想不想开一个真正有趣的派对。Switch从来不是一部技术强大的游戏设备,而游戏的乐成从来不是由技术决议的。准确的说,绝大部门行业的乐成都是由创意+执行力决议的,希望《1-2 Switch》能资助你明白这一点。

1-2 Switch的诸多玩法之一29.《女神异闻录5》 主机 RPG本怪盗团的本命游戏是《女神异闻录5》——没有P5天下第一,那里来的怪盗团呢?美中不足是只能在PS4上玩到,为了它,就去买一部PS4吧。你想知道那里好玩?首先,剧情、人设都是最高级的,如果你喜欢日系二次元的调调就更好了;其次,快节奏回合制战斗简直不要太爽,迷宫探索环节很是可圈可点;再次,凸显中二病的美术气势派头,能够叫醒你心田深处的谁人17岁少年。这么好的游戏我也只通关了一次,因为实在太花时间啦。30.《旺达与巨像》 主机 行动冒险相信你跟我一样,厌倦了行动和RPG游戏里的杂兵战,更喜欢挑战高难度的Boss。

有些居心叵测的人会向你推荐《只狼》这种自虐性游戏,我偏不,我要推荐《旺达与巨像》:有一点点难,可是难的正好;有一点点压抑,可是蕴涵了希望。最近推出高清重制版后,今世玩家的接受度更高了。注意,玩这种游戏重要的不是廉价的爽快感,而是找到窍门之后登顶的舒畅感。

如果你能适应这个,再去找更难的行动游戏吧。对了,必须有PS3/PS4主机。

永远不外时的游戏,最近出了高清重制版写到这里,我的感受是:30个名额实在太少了,有太多优秀的作品难以包罗进来。在主机端,我只推荐了几款Switch和PS4的独占游戏,而3DS、Wii、PSP/PSV上的海量佳作只好放弃了。太难的游戏、太老的游戏都没有包罗(少数老游戏的重制版除外)。

无论如何,这只是一家之言,我固然只会推荐我自己喜欢的游戏啦。另有很大很大的游戏世界等候你的探索呢。如果你以前真的不玩游戏,在玩过上述列表的几款游戏后,说不定会逐渐造就起自己的游戏喜好呢?本怪盗团没有接受过上述30款游戏制作刊行方的任何资助,不存在任何意义上的利益冲突。

接待关注互联网怪盗团,我们卖力研究一切与互联网有关的新鲜事物,无论是游戏、电商、视频、社交、广告,还是其他有趣的工具。本怪盗团希望站在一个既深入又公允、既生动又专业的角度,分析互联网行业的问题。


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